FQ付芊松

PROJECT / TITANTWIN

PROJECT01

UE5 · C++ · INDUSTRIAL DIGITAL TWIN

TitanTwin

让 MQTT、OPC UA 与 WebSocket 数据经过统一 Mapping,准确找到 UE 场景中的实体和属性,并继续驱动界面与告警状态。

TitanTwin 在 Unreal Engine 工业机器人场景中的运行画面
REAL-TIME INDUSTRIAL SCENEUNREAL ENGINE 5
开发者
付芊松
职责
架构 / 插件 / 测试系统
协议
MQTT / OPC UA / WebSocket
技术
UE5 / C++

DESIGN GOAL

添加组件、填写配置,
让工业数据直接驱动三维场景。

插件承担连接、转换、查找和通知工作。业务项目只需要描述数据来自哪里、对应哪个实体以及要写入什么属性。

01

数据接入

MQTT · OPC UA · WebSocket

02

统一处理

校验 · 队列 · Pump

03

Mapping

地址 → 实体 → 属性

04

场景反馈

属性绑定 · 告警颜色

CORE CAPABILITIES

核心能力

01

实体运行时

通过唯一 EntityId 注册和查找场景实例,统一保存数字孪生属性与状态。

02

多协议数据源

独立适配 MQTT、OPC UA 与 WebSocket,同时进入统一的数据处理链路。

03

Mapping

将数据地址映射到 EntityId 与 Property,支持配置资产和自动映射规则。

04

Property Binding

把实体属性变化写入 Actor、组件、Widget 或动画实例变量。

05

Alarm Visual Binding

按活动、确认、恢复和关闭状态自动切换告警控件颜色。

PRODUCT DEMO

完整运行演示

从插件配置、实体 Mapping 和告警规则,到网页模拟数据驱动 UE 场景,集中展示 TitanTwin 的完整工作链路。

TITANTWIN / WORKFLOW DEMO01:56 · 1920 × 1080

LIVE TEST ENVIRONMENT

插件测试工作台

从作品介绍直接进入真实测试环境。按“启动协议 → 准备实体 → 发送并验证”完成 MQTT、OPC UA 或 WebSocket 测试。

打开测试台
TitanTwin 插件综合测试台运行总览